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Actividades encontradas: 30
MÁQUINAS PRIMITIVAS DE CINE E ILUSIONES ÓPTICAS
Entidad: Universidad Politécnica de Cartagena
rea: Arquitectura, Ingeniería y TICs (ARQUÍMEDES)
Pblico: Público general
Descripcin: En esta actividad se relacionan estos inventos con los principios básicos de la Física Óptica, lo cual se llevará a cabo montando algunas experiencias como la descomposición de la luz blanca en colores al atravesar un prisma óptico o la composición de los colores para formar la luz blanca (disco de Newton). Se pretende hacer comprender al público cómo se puede crear la sensación visual de movimiento de un objeto a partir de imágenes estáticas del mismo. También hay un pequeño taller para que los niños más pequeños preparen y estrenen sus propias películas en los proyectores que llevaremos. Entre las invenciones que se presentan, todas ellas interactivas para que el público y, en particular, los niños, puedan manejarlas a voluntad, se encuentran fenaquistiscopios, zoótropos y praxinoscopios gigantes, proyectores que funcionan con una fuente de luz estroboscópica, demostraciones de visión 3D e ilusiones ópticas. Regalaremos pequeños juguetes diseñados para la ocasión y realizaremos grabaciones de vídeo con las que se monta una de película resumen que recoja las actividades que lleva la UPCT. Además, se estarán proyectando permanentemente vídeos de las primeras películas de la historia.
OPERACIONES SUBMARINAS MEDIANTE VEHÍCULOS OPERADOS REMOTAMENTE (ROV)
Entidad: Universidad Politécnica de Cartagena
rea: Arquitectura, Ingeniería y TICs (ARQUÍMEDES)
Pblico: Público general
Descripcin: ROV Competition es una competición internacional que organiza la Marine Technology Society para fomentar la creatividad y la cultura submarina realizando proyectos muy completos que incluyen desarrollos mecánicos, electrónica, materiales, propulsión marina. El equipo ha desarrollado y probado un ROV listo para la competición en la Isla de Hilo en donde tendrá que demostrar habilidades para obtener muestras biológicas y recuperar plataformas de observación oceanográfica. El ROV realiza operaciones de suministro de comida, renovación del aire y acoplamiento del vehículo de rescate a la plataforma de salida.
ROBOTÍCA
Entidad: Universidad Politécnica de Cartagena
rea: Arquitectura, Ingeniería y TICs (ARQUÍMEDES)
Pblico: Público general
Descripcin: Esta actividad de Robótica consiste en la demostración de las posibilidades de la robótica en video-vigilancia. Se muestran dos tipos de robots, un micro-robot programable con video-cámara y un robot de servicio comercial para video-vigilancia (ROVIO) con posibilidad de teleoperación por Internet. Otra actividad de robótica consiste en la demostración de un pequeño robot humanoide comercial (Robonova) que ha sido programado por alumnos de la UPCT para participar en una competición inter-universitaria.
TRANSMISIÓN DE VOZ POR FIBRA ÓPTICA
Entidad: Universidad Politécnica de Cartagena
rea: Arquitectura, Ingeniería y TICs (ARQUÍMEDES)
Pblico: Público general
Descripcin: Consiste en observar cómo una señal de voz introducida a través de un micrófono es transformada por un fotoemisor en una señal de luz que, viajando a través de una fibra óptica, llega finalmente a un receptor óptico, donde de nuevo es transformada para ser escuchada a través de un altavoz. De esta manera se puede entender la transmisión de señales por fibra óptica, a la misma vez que, al ser esta última transparente, puede apreciarse la voz transformada en luz propagándose hasta llegar al otro extremo.
VISIÓN ARTIFICIAL
Entidad: Universidad Politécnica de Cartagena
rea: Arquitectura, Ingeniería y TICs (ARQUÍMEDES)
Pblico: Público general
Descripcin: La actividad de Visión Artificial consiste en mostrar un programa que es capaz de contar el número de monedas y determinar el valor total. Para ello introducirán las monedas en un cajón y después la aplicación mostrará su número y el valor total. La actividad también describe a los asistentes la teoría en que se basa la Visión Artificial así como los pasos y los algoritmos que más que se suelen utilizar.






