I.E.S. Alcántara
Los participantes explorarán la geometría y el pensamiento lógico a través de dos clásicos rompecabezas: el Cubo Soma y el Tangram. Las piezas, diseñadas e impresas con tecnología 3D, permiten experimentar de forma tangible con formas, simetrías y combinaciones infinitas. A lo largo del taller se fomentará la resolución de problemas, el trabajo en equipo y la creatividad, mientras se descubren las posibilidades de la fabricación digital aplicada al juego y al aprendizaje.
Horario: Durante todo el horario de la feria
Público: Educación Primaria (de 6 a 12 años), ESO (de 13 a 16 años), Bachiller y Ciclos Formativos
Tipo: Taller (requiere la participación activa del público)
Área: Matemáticas
Reserva: no