Se contemplan las siguientes actividades:
El objetivo de esta actividad es múltiple. Por una parte divulgar la importancia de muchos materiales en el ciclo energético, sus aspectos positivos y negativos, también. Por otra, la aplicación es en sí un material educativo, con aplicaciones en la docencia. Por último, el juego pone de relieve la importancia en el proceso energético de materiales estratégicos, raros, cuya obtención genera un alto impacto ambiental. Aunque la aplicación-juego está pensada para alumnado de Bachillerato o Universidad, puede ser jugado por el público en general.
Organiza: TECNISIA. Grupo de Innovación Docente de la UM
Horario: Durante todo el horario de la feria
Público: ESO (de 13 a 16 años), Bachiller y Ciclos Formativos, Universitarios, Público general
Tipo de actividad: Explicación científica o técnica (sólo con ayuda de imágenes o paneles), Juego
Área: Química y tecnologías químicas, Medio ambiente y ecología, Ciencia y tecnología de materiales, Ingeniería mecánica, naval y aeronáutica, Psicología y ciencias de la educación
Reserva: No